云顶之弈s7掉血计算规则是什么?
〖壹〗、掉血规则介绍如下:扣血机制:主要是按照场上剩余奕子费用以及星级再加上每回合固定的2血计算的,下图是费用和星级扣血数量。例如在这次战斗中,我当前人口等级是四,血量一百血,对方九十六血。击败敌人后,场上还有两个一费一星卡,一个二星一费卡。按照上述公式计算:1 1 2 2=6。
〖贰〗、云顶之弈对局失败扣血是从两个方面进行计算的,一个是阶段基础扣血,一个是存活英雄扣血。如下图所示,不同的阶段会扣除不同的血量,一阶段到八阶段没提升一个阶段扣除的血量会逐渐增加,其中一阶段基础扣血是两点,八阶段扣血是150点。
〖叁〗、云顶之弈巨龙之境一波比较多扣血130点,虽然下图中说在11阶段基础扣血可以打到150点,但是云顶之弈小小英雄的血量比较高只有130点,所以比较多扣血130点。小小英雄的基础血量都是100点,获得小巨人强化符文之后最大生命值可以到达130点。
〖肆〗、云顶之弈S7野怪法球掉落概率介绍 灰色法球掉落概率:3费卡概率41%、1费X3概率22%、2费+1金概率22%、3金币概率10%、拆卸+3金币概率2%、重铸+3金币概率2%、复制+1金币概率1%。
〖伍〗、阶段:3-1/3-2回合拉6人口,如果前期掉血太严重,可以在6人口搜20金币左右,主要找到2星瑞兹,2星瑞兹能够在3阶段直接锁血,6人口只要补充冒险者羁绊即可。4回合:当前版本巨龙圣坛刷新时间改为在4-2回合,建议可以在4-2以后开始拉人口,如果在3阶段找到2星瑞兹,那么直接往8人口去跳。
〖陆〗、云顶s7索拉卡给小小英雄回血是因为,索拉卡独有的羁绊唤星者,每次释放节能会根据星级来为小小英雄治疗。不同等级回复不同的生命值。当索拉卡的蓝条到满时候就可以触发技能,给自己回血的同时给玩家的小小英雄也回血。
云顶之弈s6.5如何计算血量
〖壹〗、云顶s5扣血算法具体如下:每回合输家都会有2点基础伤害。(每失败回合结束后也就是对方攻击你的最后一下)回合结束的时候,场上留下的每一个1/2/3/4/5费怪在1/2/3星造成的伤害如表所示。一旦后期打输了,对面场上留下多个2/3星高费怪,被入20 血就太正常了。云顶之巅,聚梦之所。
〖贰〗、《云顶之弈》掉血计算规则是,玩家每输掉一局比赛,就会必扣二点基础血量。其次,对方阵营每剩下一名三星级英雄,就会扣掉己方四点血量。每拥有一名二星级英雄,会扣除玩家二点血量。每剩下一名一星级英雄,会扣除玩家一点血量。敌方阵营所剩英雄越多、英雄等级越高,所被扣掉的血量越多。
〖叁〗、版本伤害计算公式:蜘蛛和元素之灵的伤害由2降低至1;4费1星英雄的伤害由3降低至2;5费1星英雄的伤害由4降低至3;3费2星英雄的伤害由4降低至3;4费2星英雄的伤害由5降低至4;5费1星英雄的伤害由6降低至5;4费3星英雄的伤害由7降低至6。
〖肆〗、云顶之弈扣血是按照场上剩余奕子费用以及星级再加上每回合固定的2血计算的。公式是:奕子费用 奕子星级 2,费用和星级扣血数量如下图。例如下图中,我4人口100血,敌人96血。我击败敌人后,场上还有两个一费一星卡,一个二星一费卡。按照上述公式计算:1 1 2 2=6。
〖伍〗、所以玩云顶之弈,卖血要谨慎,并且系统也会自动上怪阻止空城。云顶之亦扣血计算是根据英雄本身的费用以及星级来计算的。费用的英雄扣除的血量越高,星级越高扣除的血量也会提高。一个5费的3星英雄,足足可以扣除敌方8点血量(本人近来没见过3星5费英雄)。
云顶之弈s8掉血计算规则是什么?
输掉5个或以上弈子的回合现在造成的玩家伤害减少1 剩余5个弈子(包含5个)扣除2点血,超过5个的奕子只扣除一点血。剩余6个奕子,4阶段,超过5个奕子。则计算公式为:2 2 2 2 2 1 4-1=14 剩余2个奕子,5阶段,未超过5个奕子。则计算公式为:2 2 6-0=10 云顶之巅,聚梦之所。
云顶之弈S8赛季中的基础生命值就是英雄的初始生命值再加上装备提供的生命值加成,例如风暴之怒迦娜不携带装备的话,一星基础生命值是800,二星基础生命值是1440,三星基础生命值是2592。而装备提升的生命值中,直接对生命值的加成会计算在基础生命值中,额外提供的生命值不计算在基础生命值中。
云顶之弈8-1掉9血。计算方法如下:玩家每输掉一局比赛,就会必扣二点基础血量。其次,对方阵营每剩下一名三星级英雄,就会扣掉己方四点血量。每拥有一名二星级英雄,会扣除玩家二点血量。每剩下一名一星级英雄,会扣除玩家一点血量。总之,敌方阵营所剩英雄越多、英雄等级越高,所被扣掉的血量越多。
云顶之弈扣血计算机制
LOL云顶之弈扣血机制规则 首先每回合,输家都会有2点基础伤害。回合结束的时候,场上留下的每一个1/2/3/4/5费怪在1/2/3星造成的伤害如表所示。一旦后期打输了,对面场上留下多个2/3星高费怪,被入20+血就太正常了。反之我们来看一下dota自走棋的扣血规则。
扣血机制及黑话说明扣血机制首先每回合,输家都会有2点基础伤害。(每失败回合结束后也就是对方攻击你的最后一下)回合结束的时候,场上留下的每一个1/2/3/4/5费怪在1/2/3星造成的伤害如表所示。一旦后期打输了,对面场上留下多个2/3星高费怪,被入20+血就太正常了。
输掉5个或以上弈子的回合现在造成的玩家伤害减少1 剩余5个弈子(包含5个)扣除2点血,超过5个的奕子只扣除一点血。剩余6个奕子,4阶段,超过5个奕子。则计算公式为:2 2 2 2 2 1 4-1=14 剩余2个奕子,5阶段,未超过5个奕子。
云顶之弈扣血是按照场上剩余奕子费用以及星级再加上每回合固定的2血计算的。公式是:奕子费用 奕子星级 2,费用和星级扣血数量如下图。例如下图中,我4人口100血,敌人96血。我击败敌人后,场上还有两个一费一星卡,一个二星一费卡。按照上述公式计算:1 1 2 2=6。
云顶之弈对局失败扣血是从两个方面进行计算的,一个是阶段基础扣血,一个是存活英雄扣血。如下图所示,不同的阶段会扣除不同的血量,一阶段到八阶段没提升一个阶段扣除的血量会逐渐增加,其中一阶段基础扣血是两点,八阶段扣血是150点。
版本伤害计算公式:蜘蛛和元素之灵的伤害由2降低至1;4费1星英雄的伤害由3降低至2;5费1星英雄的伤害由4降低至3;3费2星英雄的伤害由4降低至3;4费2星英雄的伤害由5降低至4;5费1星英雄的伤害由6降低至5;4费3星英雄的伤害由7降低至6。
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